Ispirato dal blog post.Apple Smashing Magazine è stata a lungo un trendsetter nella creazione di modelli di interfaccia utente. Considerando che si diffuse interfacce grafiche Ciò non sorprende. Fin dall'inizio Apple è stato proattivo nel definire linee guida di progettazione dell'interfaccia utente per i designer dell'interfaccia utente. Tuttavia le tabelle sembrano essere svolta un po 'come interfaccia utente innovazioni di design provenienti da sviluppatori di terze parti diventano adottato da altri designer dell'interfaccia utente. Normalmente Apple avrebbe introdurre un nuovo paradigma di progettazione dell'interfaccia utente, ad esempio Aqua quando uscì la prima iterazione di Mac OS X. Fortunatamente per i designer dell'interfaccia utente di Apple sarebbe mangiare il proprio cibo per cani incorporando i loro nuovi standard di progettazione dell'interfaccia utente in primo luogo in tal modo l'impostazione del tono. Questo è uno dei principali motivi per cui molte applicazioni Mac avuto (e ancora lo fanno) un aspetto coerente. Un grande esempio di questo è la propria suite iLife di Apple di applicazioni in generale e iPhoto in particular.How fatto iPhoto fissato uno standard di progettazione dell'interfaccia utente del Mac? Design dell'interfaccia utente di iPhoto è stato adottato da un numero di applicazioni Mac con una galleria di immagini, come ad esempio LittleSnapper e flickery. Entrambi condividono una barra laterale sinistra grigio utilizzato per la navigazione completo di simile codifica a colori per i vari pulsanti. Purtroppo questo codifica a colori è stato rimosso dalla progettazione dell'interfaccia utente di iTunes a favore di un look completamente in scala di grigi. Resta da vedere se Apple prevede di lanciare questo design dell'interfaccia utente per le altre applicazioni iLife. Altre somiglianze progettazione dell'interfaccia utente includono un cursore in basso a destra della progettazione dell'interfaccia utente per modificare le dimensioni delle immagini nel riquadro galleria di immagini. Il design dell'interfaccia utente di applicazioni di Apple hanno sempre servito come UI proposte progettuali, che sono stati a loro volta adottato da altri. Nel caso particolare del design di interfaccia in scala di grigi di iTunes 'spero che questo non accada in quanto riduce l'usabilità in cui i pulsanti di navigazione sono concerned.How hanno di terze parti dell'interfaccia utente designer ha iniziato a impostare modelli di progettazione dell'interfaccia utente su Mac? Di tanto in tanto ci deve sempre stato un applicazioni di terze parti che caratterizzano un design di interfaccia utente che avrebbe continuato a fissare standard di progettazione dell'interfaccia utente. Gli esempi includono l'influenza di trasmissione e Quicksilver di sulla progettazione dell'interfaccia utente del client FTP e lanciatori, rispettivamente. Un esempio recente più di un terzo delle applicazioni standard di progettazione dell'interfaccia utente impostazione è l'applicazione Tweetie. Il client App Twitter proverebbe così popolare che altre applicazioni non-Twitter avrebbero pagato la più sincera forma di adulazione imitando la sua progettazione dell'interfaccia utente. Twitter stesso avrebbe continuato a comprare e renderlo il Twitter per Mac e iOS client ufficiale. Esempi di clienti non-Twitter che avrebbe adottato il design interfaccia utente di Tweetie è il client di posta elettronica Sparrow e il client Reeder RSS. Reeder sarebbe anche impostare alcuni standard di progettazione dell'interfaccia utente del proprio tra i clienti RSS, perché, tra l'altro, la progettazione dell'interfaccia utente Tweetie-like è stato aggiunto in seguito come un mini-view. Quali potrebbero essere alcune delle ragioni per cui l'interfaccia utente designer e sviluppatori di terze parti sono in grado di impostare gli standard di progettazione dell'interfaccia utente? Un sacco di terze parti applicazioni che vengono definizione di norme di progettazione dell'interfaccia utente tendono ad essere sia Mac o iOS. La loro influenza è strettamente legata alla iPhone e il rivoluzionario App Store. Con l'introduzione del Mac App Store vi è una tendenza in aumento in applicazioni Mac che stanno seguendo la progettazione dell'interfaccia utente del citato Tweetie e Reeder. Questo è ancora più vero con le applicazioni che incorporano le impostazioni di progettazione dell'interfaccia utente del nuovo Mac OS X Lion. Vi è, tuttavia, una molto controverse problema per quanto riguarda gli standard di interfaccia utente impostati da sviluppatori di terze parti e cioè la proprietà intellettuale. Apple vuole volutamente agli sviluppatori di adottare i loro standard di progettazione dell'interfaccia utente, ma gli sviluppatori di terze parti (fanboy, piuttosto) potrebbe non prendere troppo gentilmente a qualcuno di copiare i loro disegni di interfaccia utente. Tuttavia, se ogni singola applicazione ha avuto un proprio design usabilità dell'interfaccia utente unica avrebbe sofferto. Per fortuna i creatori di Tweetie e Reeder sembrano essere contenuti sulla creazione di migliori progetti di interfaccia utente anche se temo che il giorno potrebbe venire quando il contenzioso è portato avanti da un sviluppatore di terze parti.